時代の進化に合わせてシステムマイグレーション

  • クラウドソーシングによるゲームイラスト制作の外注

    • ソーシャルゲームやゲームアプリの流行によって大小の規模のゲームが無数に制作される時代になりました。

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      ゲーム制作においてはそのシステムを考え、プログラミング技術を用いて骨子となるものを作り上げるのが基本です。

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      しかし、実際にユーザーを楽しませるために必要となるのはそこに登場するキャラクターや音楽といった素材による面が大きく、ゲームイラスト制作や作曲といった仕事のゲームの品質や人気を大きく左右するパラメーターとなっています。

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      システムの設計やプログラミングは初期には大きな作業になることが多いものの、ある程度システムが出来上がってしまってシリーズ化を行う場合にはほとんど大きな作業がなく、ルーチン的にプログラミングを行っていくことができます。

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      それに対してイラストや音楽はその都度新しいものを作り上げていかなければならず、ゲーム制作において最も時間と労力を要する部分になってきます。

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      そういった観点から、ゲームイラスト制作や作曲を外注することによって制作速度を上げるという試みが広く烏滸な輪得るようになっています。

      http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14116161294

      特にクラウドソーシングの広まりによって不特定多数の人に対してゲームイラスト制作や作曲の依頼を出すことができるようになり、その費用も専門業者に直接依頼を出すのに比べて安価となりました。

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      そういった影響を受けてより効率的にゲーム制作を行っていくための仕事の外注が一般的に行われるようになってきています。

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